Equipo BiS
El mejor equipo por clase, especialización y nivel, calculado sobre todos los ítems de WoW Forever. Elige tu clase y listo.
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- HEHEADCaperuza de cuero de defensor · 25Alt. Caperuza de cuero de camorrista · 25
Alt. Diadema desechada · 43
NECKAmuleto de venganza · 43
Alt. Amuleto de superviviente · 43
Alt. Diente de ogro de recuerdo · 44
SHOULDERForest Leather Mantle · 25
Alt. Prospector's Pads · 25
Alt. Sobrehombros de lana con doble pespunte · 22- BABACKMuda de Comecarroña · 43Alt. Heroísmo del tío · 54
Alt. Cape of the Brotherhood · 25 - CHCHESTArmadura de cuero de defensor · 20Alt. Armadura de cuero de camorrista · 20
Alt. Tunic of Westfall · 24 - WRWRISTPuños sobrecrecidos · 43
Alt. Bristlebark Bindings · 22
Alt. Forest Leather Bracers · 24
HANDSGuantes de flechero · 25Alt. Guantes de cuero de camorrista · 20
Alt. Bristlebark Gloves · 24
WAISTCinturón de escamas descarriadas · 23Alt. Cinturón de cuero de camorrista · 17Alt. Cinturón de cuero de defensor · 17- LELEGSPantalones de cuero de defensor · 25Alt. Pantalones de cuero de camorrista · 25
Alt. Leggings of the Fang · 23 - FEFEETBotas de cuero de camorrista · 22
Alt. Feet of the Lynx · 24Alt. Botas de cuero de defensor · 22
FINGER1Sortija de Legionario · 23
Alt. Raíz maligna · 32
Alt. Band of the Fist · 25
FINGER2Sortija de protector · 23
Alt. Anillo renegociado · 35
Alt. Ring of Precision · 25
TRINKET1Runa de perfección · 25
TRINKET2Runa de deber · 25
MAINHANDSmite's Mighty Hammer · 23
Alt. Ironwood Treebranch · 25
Alt. Martillo de guerra de bronce · 25- OFOFFHANDVacío
- RARANGEDVacío
Datos y tooltips de los ítems: Wowhead (base de WoW Forever, en inglés).
Cómo se calcula
Se toman todos los ítems equipables de Forever (de los datos del cliente del juego; los que Blizzard aún oculta se completan con los de Classic Era), se filtran los que tu clase puede usar al nivel elegido y cada uno se puntúa sumando sus stats por los pesos de la especialización. Los stats finales vienen de la base de Forever de Wowhead. Los pesos son orientativos, sin simulaciones. Lo que un oficial ponga a mano reemplaza al cálculo.
Pesos de Feral
- Crítico (1%)20
- Golpe (1%)16
- Esquivar (1%)6
- Fuerza2
- Agilidad1.6
- Poder de ataque1
- Aguante0.8
- Armadura extra0.05
- Armadura0.03
